冷血系统:兑换积分(fèn ):10,000分,当外界温度低于一(yī )定(dìng )程度后,生物可以自由选(xuǎn )择(zé )进(jìn )行冬眠状态,冬眠状态(tài )的(de )生(shēng )物,对外界的感知变低,体(tǐ )内消耗的能量大幅度降低(dī ),能够让生物安全度过绵绵(mián )冬(dōng )季(jì )。
释放的电球,带着蓝色(sè )的(de )尾巴,正中半空中的沙漠(mò )蝎(xiē )中间,电球携带的能量,把(bǎ )沙(shā )漠蝎炸得皮开肉绽,而后(hòu )摔(shuāi )落在沙子上面。
现在天还(hái )没(méi )亮,怪物的攻击来得很快(kuài ),战(zhàn )斗结束得也很快。
拥有(yǒu )技(jì )能(néng ):魔化:消耗100点能量,使(shǐ )自(zì )身进入魔化状态,持续5分(fèn )钟(zhōng ),持续时间结束后,会陷(xiàn )入(rù )虚(xū )弱状态,攻击力、攻击速(sù )度(dù )、移动速度变为原始状态(tài )的(de )0.5倍。魔化状态:特征:眼(yǎn )睛(jīng )发(fā )出绿光,全身毛发竖起,提(tí )高1.5倍的攻击力、1.5倍的攻击(jī )速(sù )度、1.5倍的移动速度。
对方(fāng )死(sǐ )不(bú )退缩的进攻,就算是有陈(chén )天(tiān )豪跟翼人法师在战场中支(zhī )援(yuán )那些普通翼人,还是有一(yī )些(xiē )普通翼人受了比较严重的(de )伤(shāng )。
骨刺:兑换积分:20,000分,在(zài )生物的指定位置长出骨刺(cì ),骨刺的锋利程度与生物自(zì )身(shēn )的(de )骨骼强度有关。
就这样,穿(chuān )越在翼人首领身上的陈天(tiān )豪(háo )带着他的族人,继续往前(qián )方(fāng )出(chū )发。
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